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Away3Dで三角形のオーバーラップを減らすまたは削除するためのヒントを探しています。 私はすでにセグメントWとsegmentsHを増やそうとしましたが、問題は解決しません。ここ は(?複雑なキューブはたぶん、複雑なキューブを構築するためのより良い方法があり、飛行機のオブジェクトで構成されている)私の問題のスナップショットです: 代わりにし、他のフラッシュの3Dエンジンはbetters結果を生成しますか?Away3Dでオーバーラップする三角形を減らす方法または削除する方法