2011-01-12 6 views
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Away3Dで三角形のオーバーラップを減らすまたは削除するためのヒントを探しています。 私はすでにセグメントWとsegmentsHを増やそうとしましたが、問題は解決しません。ここ は(?複雑なキューブはたぶん、複雑なキューブを構築するためのより良い方法があり、飛行機のオブジェクトで構成されている)私の問題のスナップショットです: alt text alt text 代わりにし、他のフラッシュの3Dエンジンはbetters結果を生成しますか?Away3Dでオーバーラップする三角形を減らす方法または削除する方法

答えて

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import away3d.core.render.Renderer; view = new View3D({renderer:Renderer.CORRECT_Z_ORDER}); "プッシュフロント"または "プッシュバック"プロパティを試すこともできます。プレーンメッシュの場合はtrueに設定してください。 他の方法もありますが、あなたの例を見ると、これらのいずれかが十分にあるはずです

);(彼はポイントを必要としない)バック Away3D.devFabrice Closierで回答最小

にカウント顔を設定することができます

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