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三角形を形成する3次元の2次元点が与えられている場合、三角形のプロパティは、その方向ベクトルを与えるのに役立つ任意の回転の後に変化しません三角形。たとえば、三角形が二等辺三角形である場合、私は、ベースの中間点を反対の頂点に結びつけることによって方向ベクトルを得ることができ、どの2点が距離を見ることによってベースを作るのか知る。直角三角形についても同様のことができます。三角形の方向(三角形の位置はどこですか)
これをすべての三角形に一般化できますか?
各ポイントに何らかの識別を割り当てることはできますか?例:前方、後方左、後方右? – MikeKusold