私はVRゲームを作成しています。ユーザーがボタンを見るとシーンが変わります。Google Cardboard - シーンを変更するときに同じように向き合う方法は?
SceneManager
を使用して新しいシーンを読み込むと、ユーザーが向いている方向がリセットされ、新しい前方になります。たとえば、ユーザーの後ろに終了ボタンがあります。彼らがそれを見ると、新しいシーンがロードされますが、新しい "前方"がそれらの背後にあり、彼らの体が再び前方を向くように完全に回り込む必要があります。
私はオンラインを見て、この記事hereに出くわしたが、これは、それは私がユニティ5(私が使用しているバージョン)の手順を繰り返してきたRecenter()
とdevice.Reset()
をコメントアウトについて語っユニティ4にあったが、これは持っています無効。 Unity 5のGoogle Cardboardスクリプトでもdevice.Reset()
のコードが表示されません。
再生モードで現在のシーンから新しいシーンを読み込むと、同じ向きに向けることができますか?
ありがとうございます!
私の解決策を試しましたか?それは動作しましたか? – Programmer
@Programmerはちょうどあなたの答えを見た、私に時間を与え、私はそれを試してみましょう! – Tom