ほとんどの場合、iPhoneゲームを作成する人々は何ですか?私はiPhoneプログラミングを学んでいます。現在、私はすべてのスタンフォードのビデオを見ている、assigmentsをやって、最初のiphone開発の祈りの本を通って行く。私はゲームを構築したいと思っています。開発者がOpenGLを使ってすべてを作っているのか、既存のゲームエンジンを使っているのかを知りたいですか?Iphoneゲーム開発
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A
答えて
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どのようにグラフィックが集中するかによって異なります。
多くのグラフィックスが必要な場合は、既存のエンジンを使用してください。
ない場合は、多くの使用のOpenGL ES
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を私はUnityの使用。それを使用した(トップ10に入っても)偉大なゲームがたくさんありました。客観的なCを知る必要はありません。コードはC#、JavascriptまたはBooを使用してスクリプト言語で書かれ、コンパイルされます。それは高価です。 iPhoneアプリのインディーズライセンスは最低600ドルかかります。 unity3d.com
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すべてのAPIを使ってゲームを書く速度が上がり、良いゲームの例はほとんどありません(特にObjective-Cを初めて使用した場合)。私はアップルがそれを引っ張って以来、見つけにくいということで有名な旧クラッシュランダーの情報源を追跡してしまった。
おそらく6つのiPhoneゲームプログラミングブックがパイプラインにあります。それまでは、学習曲線はかなり険しいです。
私はOpenGL 2Dスプライトベースのゲームから始めることをお勧めします。まず、OpenGL ES、タッチシステム、オーディオシステムを学習します。
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