2009-05-26 21 views
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ほとんどの場合、iPhoneゲームを作成する人々は何ですか?私はiPhoneプログラミングを学んでいます。現在、私はすべてのスタンフォードのビデオを見ている、assigmentsをやって、最初のiphone開発の祈りの本を通って行く。私はゲームを構築したいと思っています。開発者がOpenGLを使ってすべてを作っているのか、既存のゲームエンジンを使っているのかを知りたいですか?Iphoneゲーム開発

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あなたはhttp://iphonegamedev.stackexchange.comの関連情報を見つけるかもしれません – MrDatabase

答えて

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どのようにグラフィックが集中するかによって異なります。

多くのグラフィックスが必要な場合は、既存のエンジンを使用してください。

ない場合は、多くの使用のOpenGL ES

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私はほとんどの人が単にAppleのAPIを使用していると信じています。それ以外は、私はcocos2dがかなり人気があると思います。

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私はcocos2dを使用しています。私はかなり好きです。 – John

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を私はUnityの使用。それを使用した(トップ10に入っても)偉大なゲームがたくさんありました。客観的なCを知る必要はありません。コードはC#、JavascriptまたはBooを使用してスクリプト言語で書かれ、コンパイルされます。それは高価です。 iPhoneアプリのインディーズライセンスは最低600ドルかかります。 unity3d.com

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すべてのAPIを使ってゲームを書く速度が上がり、良いゲームの例はほとんどありません(特にObjective-Cを初めて使用した場合)。私はアップルがそれを引っ張って以来、見つけにくいということで有名な旧クラッシュランダーの情報源を追跡してしまった。

おそらく6つのiPhoneゲームプログラミングブックがパイプラインにあります。それまでは、学習曲線はかなり険しいです。

私はOpenGL 2Dスプライトベースのゲームから始めることをお勧めします。まず、OpenGL ES、タッチシステム、オーディオシステムを学習します。