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imはsocket.ioの文字と単語で簡単なマルチプレイヤーゲームを作成しようとしています。それは私がするように思える? socket.ioゲーム開発アルゴリズム
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あなたのタイマーロジックは、ゲームのプレイにとって重要なようです。空の文字列要求を偽造する可能性のあるプレイヤー2からのトリックを避けるために、サーバー側で処理する必要があります。
tell eより具体的に –
説明:最初のユーザーが停止ボタンをクリックしてから、リアルタイムで両方のユーザーが文字を取得し、次に大きな単語を作成しようとすると、単語を作成すると、サーバーに単語が送信されます... –