ほとんどのAndroidゲームは、サーフェス、キャンバス、またはGLサーフェイスビューを使用して、すべてのコンテンツを画面に表示します。この要素もフルスクリーンで表示される可能性があります。
UIのすべての描画とボタンとゲーム要素は、Androidの多くのUIビューの使用を迂回して表面に描画されます。
ゲームアクション自体を描画するためにサーフェスを使用することに加えて、ゲームでアンドロイドのUIビューを使用することはできません。
もちろん、Admob広告やユーザーダイアログなどをゲーム内に統合する際には、レイアウトを使用することも考えられます。したがって、実際には両方を使用します。
しかし、アンドロイドで構築された標準的なユーティリティアプリケーションは、ほぼ独占的にレイアウトを使用します。
最終的には、が必要です。レイアウトを使用するには、が必要です。すべてのビュータイプは、XMLレイアウトとビューの膨張、またはJavaコードでのビューのインスタンス化によって作成できます。レイアウトファイルを使用する主な理由は、大規模なカテゴリのインターフェイス設計で使用するのが簡単なためです。しかし、彼はそれらを使用するかどうかはあなた自身の選択です。