私はXNAフレームワークがなくなり、Microsoftがこれ以上公然とサポートしていないことについてたくさん読んできました。私はクロスプラットフォームのインディーゲームを作成するためにたくさんの$$を支払うことを望まないという類似のテクノロジがあるかどうかを知りたいのですが... XNAはMicrosoftデバイスのみをサポートしており、既にTorque、NeoAxisのような利用可能なオープンソースのゲームエンジンの多く。私は主にC#でコード化できる単純化されたゲームエンジンを探しています。私は複雑な3Dレンダリングコンポーネントを必要とせず、メモリ管理について多くのことを心配しています。初心者として簡単なツールセットを手に入れたい。どんな提案も大いに評価されます。C#のゲーム開発には何が必要ですか?
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A
答えて
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Unity3Dはあなたの問題に対する答えです。 3Dには名前がありますが、あなたはUnityでどんなタイプのゲームでも行うことができます。また、JSのような他の言語のゲームスクリプトもサポートしています。多くの例、優れたサポート、人気の高まりがあります。彼らはまた、彼らのエンジンの無料版を持っていると私は信じています。 www.unity3d.com
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あなたは、マイクロソフトのXNAに似た何かをしたい場合は、常にXNA 4のオープンソース実装であり、Windows、Windowsのメトロ、マックOSX、Linuxでは、(MonoDroid付き)AndroidとiOS(のサポートが含まれMonoGameを試すことができますXamarin.iOS/MonoTouch)
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