私はARM/Linux上でOpenGL ESを使って開発を始めています。全画面で何かを描いてみたいと思いますが、どこから始めるべきかわかりません。LinuxでOpenGL ESで何かを描くには?
私はではありません。 iPhoneまたはAndroidで開発しています。これはLinux/OpenGL ESの質問です。
私はそれがなしのOpenGL ESとフレームバッファ上に描画することができます任意のライブラリを知っているが、私はそのトピックに関するすべてのリソースを見つけることができませんが、あなたは私を助けることができますか?私はそれを行う方法を示すために任意のコードを持っていないけどbasiclyあなたは、OpenGLのターゲットとしてデフレームバッファデバイスを使用
| ES操作。
linuxとframebufferデバイス用の単純なOpenGL ESの実装では、ライブラリを使用したくないです。 – amirouche