配列のインスタンスをそれぞれ独自のインデックス番号でインスタンス化したいが、エラーコード "オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていない。このエラーを取り除くと、私は個々のオブジェクトを破壊したり、アレイ内の個々のゲームオブジェクトのプロパティを取得することができますか?配列からGameObjectをインスタンス化して破壊する
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SpawnEnemy : MonoBehaviour {
private GameObject[] enemy;
public GameObject enemyPrefab;
// Use this for initialization
void Start() {
enemy[1] = (GameObject)Instantiate (enemyPrefab, new Vector3 (-119, 52, 483), transform.rotation);
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (Input.GetButtonDown ("Fire2")) {
Destroy (enemy[1]);
}
}
}