私はまだUnityの初心者ですので、このテーマの専門用語はすべてわかっていませんが、私と一緒に裸にしてください。新しいタイルをランダムにインスタンス化してそれらを破壊する方法
私はこの無限のランナーゲームに取り組んでいます。 私は異なる色のタイルを5つ持っていて、同じY軸にスポーンするが、同じタイルを連続的にスポーンしないようにしたい。私はそれらをするときのカメラのうちにも破壊したい[Bluetile] [Greentile] [Purpletile] [Bluetile] Magentatile] [Bluetile]
同様
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私はC#を知っています。私はあなたの期待された支援を楽しみにしています! :)
は私達にあなたのコードを表示すると、あなたが動けなくなる場所を指定検知する方法monobehaviourクラスがあります。 –