2016-09-13 15 views
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UnityウェブサイトのSurvival Shooter Tutorialに従っていますが、私の「Zombunny」が正しく産卵しているかどうかをテストすると、それはちょうどそれが必要として、罰金生み出した...私はそれらを撮影し始めるまで、できるだけ早く私は、私はこのエラーを得た私の最初の敵を殺したとして:Unity5 Survival Shooter GameObjectが破壊されました

"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. 

私はすでに再試してみた - まだその私の環境を焼きますうまくいかなかった。

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たちはあなたのコードの一部を見ることができます:あなたは正しく0以下に敵の健康をドロップする場合は、この(ナビゲーションを呼び出す前に)追加するのを忘れていない限り はまた、それは、チュートリアルのコンテキストで起こるべきではないのですか?つまり、 'SetDestination()'が呼び出され、 "Zombunny"をどのように破壊しているのでしょうか? – Serlite

答えて

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あなたの敵は死んでもあなたのプレイヤーに到達したいようです。

あなたは本当に敵のゲームオブジェクトを適切に破壊していますか?

 if(enemyHealth.currentHealth > 0 && playerHealth.currentHealth > 0) 
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