こんにちは私は、アプリケーションリスナー、アダプタ、またはゲームクラスを使用せずに、Libgdxスプライトバッチなどを表示する方法を探しています。いくつかのgameオブジェクトのコンストラクタを呼び出すことができるはずですテクスチャをバッチまたは一部のウィンドウに表示する必要があります。ApplicationListenerなしのLibgdxバッチ
なぜなら、私は授業のプログラミングを始めるために生徒とクラスでデスクトップアプリケーションプロジェクトを使いたいので、BlueJを使用します。しかし、アクティブなアプリケーションスレッドがあり、Gdx.filesのようなものがnullpointer例外で終了する場合、オブジェクトインスペクタのような機能は動作しません。 後のレッスンではアプリケーションがありますが、最初はあまりにも遠すぎます。
Gameクラスまたは自己作成のApplicationListenersでの私の試みはすべて成功しませんでした。私は誰かそこに考えがあることを願っています。
Gameクラスを使用できないという制限がわかりません。 LibGDXを具体的に教えているのですか、それとも何ですか? – Tenfour04
いいえ私はJavaを教えています。私はjavafxとlibgdxのような別の "グラフィックス"フレームワークを分析していますし、それらの利点を比較すると、クラスなしで教えるためのプロジェクトを作成したい人には、学生はGUIについて多くのことを気にしています。 – rebmob