val playTexture = assetManager?.get(A.image.gamePlayBtn, Texture::class.java)
val skin: Skin = Skin()
skin.add("up", TextureRegion(playTexture, 0, 0, 296, 96))
skin.add("down", TextureRegion(playTexture, 0, 96, 296, 96))
val playButton: ImageTextButton = ImageTextButton("PLAY THE GAME", with(ImageTextButton.ImageTextButtonStyle()) {
up = skin.getDrawable("up")
down = skin.getDrawable("down")
font = BitmapFont()
font.data.setScale(3f)
font.color = Color.ORANGE
this
})
OnClickイベントは正常に機能しますが、onClickedステート(下)のボタンの背景の変更はありません。どこが間違っている?libgdxボタンの上への効果なし
私はあなたのコードをテストしました。 – Aryan