2016-10-13 15 views
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私が開発しているゲームのサウンドエフェクトと音楽は、デスクトップと他のテストデバイス(ZTE-BLADE)でうまく動作していますが、ギャラクシーS2では音声が聞こえません。誰もがこの問題を遭遇していますか?私は携帯電話のファームウェアをこのモデルの最新の公式アップデートであるAndroid 4.1.2にアップデートしました。私は初期化、割り当て、および再生に関する規範の外に何もしていないよ:libGDX - Samsung Galaxy S2のオーディオなし

public Music titleMusic; 
public Sound selectSound1; 

titleMusic = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("music/TitleMusic.ogg")); 
selectSound1 = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("sounds/Select1.ogg")); 

titleMusic.play(); 
selectSound1.play(); 
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健全な機能をどのように実装していますか?コード??ログ? –

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私は何をしているのかをOPに示すコードを追加しました。 – lepton

答えて

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あなたはこの1 https://github.com/libgdx/libgdx-demo-superjumperようLibGDXによって作られた別のゲームを試してみて、コンパイルすることができます。私はあなたの問題がコンパイルされたLibGDXゲームをダウンロードした後でさえも問題があなたのデバイスによって引き起こされているかもしれない場合、

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