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CMUモーションキャプチャデータは、各フレームのスケルトンをオイラー角として保存しました。 Mocap Toolboxを使用して、オイラー角を3D点に変換するのは簡単です。しかし、私は逆の操作を行う方法を疑問に思った? Kinectは同じ操作をしているようです。まず、深度カメラから人間の3D座標を取得します。第2に、これらの座標をオイラー角として保存する。3DスケルトンデータをKinectのようなオイラー表現に変換するには?