2009-04-02 9 views

答えて

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ピクセル座標を頂点配列に置き、GL_POINTSで描画します。

は、画面上のドットを描画している場合は、[編集] このソリューションは、のみ有用であるhttp://gorillas.lyndir.com/trac/browser/Classes/SkyLayer.mGorillasコード)

参照してください。私がそれを投稿したとき、glDrawPixels()が何であったかを知りませんでした。

はあなたがテクスチャを使用するように強制している

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これは恐ろしい解決策のようです。テクスチャを使用することは、ほぼすべての点で改善する必要があります。 – unwind

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巻き戻しが正しい - これは恐ろしい解決策であり、テクスチャよりもパフォーマンスが低く、エラーが起こりにくいオーダーです。テクスチャは –

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...任意の画素データを描画するためにこれを使用しないでください。

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、 'GL_OES_draw_texture'です。 glDrawTexOESは、三角形などを渡す必要性を近道にします。 http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_draw_texture.txt – Bahbar

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これはどうやってやるの? – michaelsnowden

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