誰でもOpenGL ES 1.1のglDrawPixels()
と同等のことを教えてもらえますか?OpenGL ES 1.1のglDrawPixels()に相当するものは何ですか?
答えて
ピクセル座標を頂点配列に置き、GL_POINTSで描画します。
は、画面上のドットを描画している場合は、[編集] このソリューションは、のみ有用であるhttp://gorillas.lyndir.com/trac/browser/Classes/SkyLayer.m(Gorillasコード)
参照してください。私がそれを投稿したとき、glDrawPixels()が何であったかを知りませんでした。
はあなたがテクスチャを使用するように強制している
...任意の画素データを描画するためにこれを使用しないでください。
、 'GL_OES_draw_texture'です。 glDrawTexOESは、三角形などを渡す必要性を近道にします。 http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_draw_texture.txt – Bahbar
これはどうやってやるの? – michaelsnowden
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これは恐ろしい解決策のようです。テクスチャを使用することは、ほぼすべての点で改善する必要があります。 – unwind
巻き戻しが正しい - これは恐ろしい解決策であり、テクスチャよりもパフォーマンスが低く、エラーが起こりにくいオーダーです。テクスチャは –