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私はMayaviを使用して暗黙の3Dサーフェスをプロットし、それらのサーフェスを1つのプロットに結合したいと思います。しかし、私はこれを行うとき、私はこのような類似した何かを得る:Mayaviは2つの暗黙の3Dサーフェスを結合します
私が使用していますコード:
import numpy as np
from mayavi import mlab
A=0.24639243776
B=5.39100472027e-17
C=1.71555149594
D=1.72967325617
E=7.50535440036
F=-1.17072847143
G=1.0
x, y, z = np.ogrid[-3:1:100j, -10:1:100j, 0:3:100j]
def Fun (x,y,z, A,B,C,D,E,F,G):
F1 = (x - A + y - B)/2 + np.sqrt(((x - A - y + B)/2) ** 2 + C * z ** 2)
F2 = np.sqrt(x*((F*y)/2 + (E*x)/D) + y*((F*x)/2 + (D*y)/E) + G*z**2) - np.sqrt(D*E)
F1 [F1 < 0] = F2 [F1 < 0]
return F1
Fu = Fun (x,y,z,A,B,C,D,E,F,G)
mlab.contour3d(Fu, contours = [0])
mlab.show()
を問題は、私はそれを表面のいずれかを実行どんなにがあるということです非常に低いポリ!私は、Mathematicaで同じプロットしていたし、それは完璧なプロットを作成:Mathematicaは、市販品であるとして
私は同じ品質のプロットを得ることを期待しないでください。しかし、少なくとも私は両面が滑らかであることを望んでいます。
Mayaviがタスクに適したツールではない場合は、希望の結果を得るためにMayaviを別のものにすることをお勧めします。
ありがとうございます!