mayaviのcontour3dオプションを使用して3次元データをプロットすると、3つのデフォルトの等高線がありますが、それらの間隔はどのようになっていますか?私は等高線の数を変更することができますが、ユーザー指定の値にすることができます(私は確かに可能であると推測します)。私はどのようにデフォルトの3輪郭が描かれているか知りたいです。スカラーの最大値とその分散方法に依存します。Mayavi Contour 3d
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私はちょうど同じ問題を抱え、解決策を見つけました。輪郭の意味について今
import numpy as np
from mayavi import mlab
from mayavi.api import Engine
def fun(x, y, z):
return np.cos(x) * np.cos(y) * np.cos(z)
# create engine and assign figure to it
engine = Engine()
engine.start()
fig = mlab.figure(figure=None, engine=engine)
contour3d = mlab.contour3d(x, y, z, fun, figure=fig)
scene = engine.scenes[0]
# get a handle for the plot
iso_surface = scene.children[0].children[0].children[0]
# the following line will print you everything that you can modify on that object
iso_surface.contour.print_traits()
# now let's modify the number of contours and the min/max
# you can also do these steps manually in the mayavi pipeline editor
iso_surface.compute_normals = False # without this only 1 contour will be displayed
iso_surface.contour.number_of_contours = 2
iso_surface.contour.minimum_contour = -1.3
iso_surface.contour.maximum_contour = 1.3
: はここにいくつかのサンプルコードです。さて、この数字には、明らかに輪郭がいくつあるかが書かれています。次に、min/maxの値は輪郭が広がる線形空間を定義します。この値は、基本的にサーフェス法線に沿った収縮/膨張に影響します。
編集:ここにヒントがあります。プロットウィンドウが表示されたら、左上のmayaviパイプラインアイコンをクリックします。そこでは、あなたのオブジェクトを変更することができます(通常、ツリーの中で最も低い)。赤いレコードボタンを押して、変更を開始すると、対応するコード行が表示されます。
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