を動作しません、私は条件が動作しない場合、私は、「GROUND」に私の地面タグを設定Unity2D.Althoughに新たなんだ...unity2Dゲームオブジェクトタグが
void onCollisionEnter2D(Collision2D other){
if (other.gameObject.tag == "GROUND"){
isGrounded = true;
Jumping = false;
anim.SetInteger("Status", 0);
}
}
この文書をチェックしてくださいOnCollisionEnter2D => https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnCollisionEnter2D.html –