私は非常にフラッシュに新しいです、そして、Facebookのようなソーシャルネットワークプラットフォームにリンクするゲームを作成するつもりです。どのようにこれらの種類のアプリケーションが一般的にどのように開発されているのか、どのアプローチがより適切であるのか疑問に思っています。ゲーム開発、フレックスプロジェクトまたはアクションスクリプトプロジェクト
私は、ユーザーインターフェイスにいくつかのポップアップウィンドウ/ボタンを使用し、前後にデータを送信する必要があります。 SpriteやMovieClipsを使ってアプリケーションのグラフィックス部分を描画する予定です。
私はフラッシュビルダー4.6を使用しています。私はプロジェクトをフレックスプロジェクトとして作成するのか、それとも私はアクションスクリプトプロジェクトを使用するのかを決定しようとしています。
Disadvantages of a Flex project vs an Actionscript project?
オフトピックの質問、私はMXMLにスプライトを追加しようとしました..私はこの記事を読んだが、それは私が私のために最良の選択であるかを把握助けにはなりませんでしたデザインモードでは見ることができませんが、プログラムを実行したときに私はそれを見ることができます。それを視覚化できる方法はありますか?またはデザイナーにカスタムコンポーネントを追加する方法はありますか? MacromediaのFlashのようなビジュアルコンポーネントを作成してデザインモードで追加することができれば、Flexがうまく役立つと思います。
ありがとうございます!
actionscriptだけで送信データを作成すると便利ですか?フレックスフレームワークはデータを扱うのがとても簡単だと聞きました。 – y62wang
私はAsyncTokenはFlex Frameworkの一部だと思うので、そのようなものがないとデータを送信したくないです。それがどのように動作するかを知ってから、同じように動作するものを作ることは難しくありませんが、他の言語での経験を持っていない限り、動作の仕方が分かりません。 –
エイミーブランケンシップのコメントに追加:はい、フレックスにはHTTPクラスが1つあります。これにより作業がはるかに簡単になります。しかし、URLローダーとURLリクエストクラスを使用してActionscriptで同じことを達成することができます – Triode