AndroidでAwake()
関数を実行しようとしていますが、何か問題が起こっています。void AndroidでAwake()が実行されない、Unity 3D
これはアプリネットワーキングされ、すべてが完璧にwroksが、アプリはAndroidデバイス上で起動したときに、私がやりたいことは、それが無い画面に触れるとクライアントとして自動的にサーバーに接続されています
public class Automatic_Client : NetworkBehaviour {
public NetworkManager manager;
public void Awake()
{
if(Application.platform == RuntimePlatform.Android)
manager.StartClient();
私は条件を変更した場合WindowsEditorのためにそれはうまく動作するPC上でそれを試してください、しかしそれはAndroidではありません。 Androidでデバッグすると、画面に触れることでHUDから "LAN Client
"を選択した後にvoid Awake()が実行されるようです... void Start()
でも動作しません。ヘルプPls!
Unity 5.4, Android 6.0.1
あなたのmanager.Startclientが新しいスレッドまたはコルーチンである場合、awakeをコルーチンとして使用することはできません。これはエラーの原因になります。 – joreldraw
@ joreldrawなぜあなたはコルーチンとスレッドについて話していますか?私はOPが彼らが使用されていたと言わなかったので、それが関連しているとは思わない。 – Programmer
起動時に動作とその親GameObjectが有効になっていますか? Awake()は、一度有効になると実行されます。 –