0
私はUnityを使用してプロジェクトのアラームを設定しています。 (通常はUnityを使用しませんが、それは別の理由から必要です)。 5のパラメータで私はこのようなアラームを書いたが、この方法は、ユニティから呼び出される:Unity - Androidブロードキャストレシーバが呼び出されていない
このアラームクラスはまた、BroadcastReceiverから継承し、このようなOnReceive方法よりも優先されますpublic void SetAlarm (float time)
{
Intent intent = new Intent(context, AlarmClockPlugin.class);
intent.setAction("ALARM_INTENT");
PendingIntent pending = PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,0);
alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (long) (1000 * time), pending);
}
:
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "");
wl.acquire();
// Write toast text for now
Toast.makeText(context,"Broadcast received",Toast.LENGTH_LONG).show();
wl.release();
}
を
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tombuild.myapp">
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true">
<receiver android:process =":remote" android:name="com.tombuild.myapp.AlarmClockPlugin">
<intent-filter>
<action android:name="ALARM_INTENT"/>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
しかし残念ながらonReceiveが呼び出されていません - 何のトーストNOTIFを:
は、私はこのようなマニフェストにおける放送受信機を登録していません5秒後にポップアップが表示されますが、これはなぜですか?