私は自分のMacで作成したUnity 5.6 2Dプロジェクトを持っています(macOS Sierra)。私はUnityの中でそれを実行すると、ゲームは正常に再生されます。しかし、私が "ビルドして実行する"と、それはうまくビルドされているように見えますが(アプリケーションを作成します)、実行されることはありません。私はプロジェクトを成功裡に構築できる別のユーザーにプロジェクトを送ってきましたが、私のビルド時にも同じ問題があります。私はx86x64とユニバーサル両方のビルドを試みましたが、私は同じ結果を持っています。アプリケーションはアクティビティモニターにも表示されません。Unity 5.6 Mac 2Dプロジェクトのビルドが実行されない
ヘルプ - クラスのためにこれをオンにする必要があります。
ありがとうございます!
Mac用に構築していますか?ファイル拡張子とは何ですか?より多くの情報を提供し、いくつかのスクリーンショットがうまくいくでしょう。私たちはこれを働かせることを願っています:) –
ビルド設定に正しいシーンを追加しましたか? – Programmer
@Programmerの場合は、おそらくメイン/オープンシーンを選択するだけです。 –