2017-05-14 11 views
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私は自分のMacで作成したUnity 5.6 2Dプロジェクトを持っています(macOS Sierra)。私はUnityの中でそれを実行すると、ゲームは正常に再生されます。しかし、私が "ビルドして実行する"と、それはうまくビルドされているように見えますが(アプリケーションを作成します)、実行されることはありません。私はプロジェクトを成功裡に構築できる別のユーザーにプロジェクトを送ってきましたが、私のビルド時にも同じ問題があります。私はx86x64とユニバーサル両方のビルドを試みましたが、私は同じ結果を持っています。アプリケーションはアクティビティモニターにも表示されません。Unity 5.6 Mac 2Dプロジェクトのビルドが実行されない

ヘルプ - クラスのためにこれをオンにする必要があります。

ありがとうございます!

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Mac用に構築していますか?ファイル拡張子とは何ですか?より多くの情報を提供し、いくつかのスクリーンショットがうまくいくでしょう。私たちはこれを働かせることを願っています:) –

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ビルド設定に正しいシーンを追加しましたか? – Programmer

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@Programmerの場合は、おそらくメイン/オープンシーンを選択するだけです。 –

答えて

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@Programmerと@Coolq Bさん、ありがとうございました。プロジェクトからすべてをエクスポートして新しいプロジェクトにインポートすることで、それを動作させることができました。明らかに、元のプロジェクトには何か壊れたものがありました。

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