2017-04-06 8 views
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私はUnityを初めて使用しており、競争的なマルチプレーヤータワー構築ゲームを構築しようとしています。私は現在、Unityのネットワークマネージャをマルチプレイヤーで使用しています。つまり、新しいクライアントが接続されたときに自動的に生成される一般的なプレーヤーのプレハブを作成しましたが、カメラを認識できないようです。Unity Multiplayerを使用して4P分割スクリーンカメラを作成するには?

私は、それぞれの選手の塔の高さに従う複数のスプリットスクリーン(その数はゲームの選手の数に依存します)を持ちたいと思います。私が欲しい効果は次のようなものです:

screenshot

誰かが私に、私はこのような何かを構築することができますどのように迅速としてのポインタをお願いできますか? (たぶん、私がGoogleで詳細を知ることができるいくつかの単一性の組み込み関数の名前)。

答えて

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viewport rectを変更すると、カメラが画面の特定の部分のみに描画されるようになります。不幸にも、ビューポートの異なる3つまたは4つのカメラが必要です。

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