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シェーダファイルにテクスチャを渡す必要がありますが、「無効な呼び出し」エラーが表示されます。私が間違っていることを教えてください。 フォローは私が書いたコードです。テクスチャ以外のすべてのパラメータを設定することができます。テクスチャを効果ファイルに設定
float progress;
float4 colBack;
float reverse;
sampler input : register(s0);
sampler Texture2 : register(s1);
//Code to get the parameterhandle
progressHandle = transitionEffect.GetParameter(null, "progress"));
reverseHandle= transitionEffect.GetParameter(null, "Reverse"));
Texture2Handle= transitionEffect.GetParameter(null, "Texture2"));
//Code to set the value
transitionEffect.SetValue(progressHandle, progress);
transitionEffect.SetValue(reverseHandle, Reverse);
transitionEffect.SetValue(Texture2Handle, smapleTexture);
「スタックオーバーフローへようこそ」では、{{} 'ツールボックスボタンを使用してコードを表してください。 –
マネージドDirectXはマイクロソフトでサポートされなくなりました。 XNAまたはSlimDXの使用を強くお勧めします。 – Goz