2Dプラットフォーム・ゲーム(JAVA)でLWJGL、LibGDX、TiledMapの作業を開始したいと考えています。LWJGL + LibGDX + TiledMap 2Dプラットフォーム・グラフィックス(初め)
開始時に背景とプレーヤーを読み込む方法を学びたいと思います。私が学んだように、プレイヤーのために、プレイヤーの複数の位置を持つpngを作成し、それらをLibGDXTexturePackerでロードしてTiledMapで作成する必要があります。私は、グラフィックスを作るための最良の方法を知りたい。
Q:Player Animation、LWJGLなどにTiledMapを使用する必要がありますか?また、私は、チュートリアルは、プレーヤーのアニメーションとバックグラウンドの両方にとって、いいと思います。 (私はキーボードでプレイヤーを移動したい)。
それは今のところそれです。誰かが私を助けることを願っています。