2016-06-16 18 views
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Helixtoolkitを使用すると、シーン(ビューポート)が設定されました。カメラ、デフォルトライト、グリッドなどを追加しました。また、さまざまなボックス要素を追加するSortingVisual3Dも追加しました。それらはビューに配置されるとレンダリングされます。すべてうまい。Viewport3Dの上にビジュアル3Dコンテナをレンダリング

私は移動するギズモが配置される(すべてのオブジェクトが1つを取得する)3Dオブジェクト用の新しいコンテナを作成することを実現したいと思います。ギザモをコンテナに追加すると、表示されない場合があります(ボックスオーバーラップギズモ)ので、を別のコンテナにする必要があります。をすべての上にレンダリングします。

カメラを回転させたときに正確な3D空間を維持しながら、物理的な位置に関係なく、すべての上にレンダリングされるコンテナ(コンテンツ)を設定する方法。 3dsmax does (example)のようなものです。

tnx

答えて

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[OK]をクリックして解決策を見つけます。あなたがしたいのは、オーバーレイを作成し、Point3DをPointに変換してそこにオブジェクトを配置することです(例えば、キャンバス)。

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