私はThree.jsを使ってWebGL自転車コンフィグレーターデモを開発しました。 WebGLがまだiOS Safariでサポートされていないという事実を考えると、私のアプリをObjective-Cに移植する必要があります。どの3Dエンジンをお勧めしますか?WebGL Bike Configurator用iPhone 3Dエンジン
NinevehGLとiSGL3Dフレームワークについてどう思いますか? http://nineveh.gl/ http://isgl3d.com/
EDITは:NinevehGLフレームワークが記載されていないalthought私は、オープンソースのフレームワークの偉大な比較を発見した:
http://maniacdev.com/2009/08/the-open-source-iphone-game-engine-comparison/
あなたはThree.jsを使用してコンフィグレータのコードを共有してもよろしいですか?私はまた、このようなものを作ることを探していますが、靴のためです。ありがとう! –
コードを共有できません。私は、あなたが従属部品間の変位をどのように扱うべきか考える必要があることを伝えることができます。ちなみに、私にとって役に立つiPhone用のフリー/オープンソース3Dエンジンについて知っていますか? – Roger
それはクールです、私は理解しています。あなたはThree.jsを読んでこれを行う方法を理解しましたか、有益なチュートリアルや記事を見つけましたか? :)私は3次元エンジンのフレームワークを知らないので、申し訳ありません。私はHTML/CSS/JS自身に限定されています(なぜ、私はコンフィギュレータのための非フラッシュソリューションを探しています))。 –