?私はテクスチャをロードする方法を理解し、WebGLの中で3Dのすべての基本を理解し、私は外部ファイルから3Dモデルをロードする方法を理解するが、私はどのように基本的なキューブよりも複雑なモデルをテクスチャに見当もつかない。WebGLで3Dモデルをテクスチャリングする方法は?あなたはWebGLの中で3Dモデルをテクスチャにはどうすればよい
など、私は同じ原則は、OpenGLや他の3Dレンダリング言語のようにWebGLのに適用することを前提としていますが、私はWebGLの、OpenGLのためにそこに何か良い情報を見つけることができません
どれ指導/リンク/解説です大変感謝します。ありがとうございました。
皮膚何のように3Dモデル? webglに装備された(アニメーション化された)モデルを表示しますか?それとも、テクスチャを意味しますか? –
複雑なモデルにテクスチャを適用することを意味します。あなたはどうやってそれをしますか? – HartleySan