サーバー上でゲームの世界をシミュレートするには、物理エンジンが必要です。私は.Net物理エンジンのためにgoogledと彼らはすべて2006年から2009年にリリースされました。だから私は使用できる良い物理エンジンがありますか?私はエンジンから必要なもの.Net 3D物理エンジンのご提案
は、ボックスでの衝突を球体..
更新:申し訳ありませんが、私は3Dエンジンを必要と言及するのを忘れてしまった
更新:場合、誰かがで管理する物理エンジンの外観が必要になりますJitter、それが管理し、純粋だとJigLibXの開発者から
は、「私は、.NET物理エンジンのためにGoogleで検索し、それらのすべては2006年から2009年にリリースされた」 - その理由は、彼らがunapplicable作るのですか? –
私はそれらが適用できないと言っていませんでした。しかし、新しいエンジンは私が思うようにマルチスレッド化のために最適化されるかもしれません。 – Viktor
あなたはそれをどのような証拠と考えていますか? –