私はopenglの新機能を使用しているので、glDrawElements関数を使用して2つの別々の四角形を描くことができるかどうかは疑問に思っています(実際には2つ以上を描画したいですが、 2つだけ作成する)?iphone opengl es glDrawElementsの問題
頂点アレイは次のようになります
CGFloat配列[] =
{ 0.2、0.4、 0.2、0.2、 0.4、0.2、 0.4、0.4、
0.8 、1.0, ,0.8,0.8, ,0.08, ,0.01, }。
ありがとうございました!
私は2つの正方形に共通の頂点を使うことができます。これは本当に必要なものではありません。grr、問題は共通点を持たないために2つの正方形が必要なことです。最初の4つのverticleの描画関数を呼び出し、最後の4つの頂点をもう一度呼び出すように、2つの四角形を取得しますが、2つの呼び出しを行います。これは避けようとしています。grrr私はこれが可能なのかどうかはわかりません... あなたの答えはたくさんあります!!! – Andy