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私はthreejsを使い始めました。私は単純な3Dモデルを作ろうとしています。 しかし、私は不透明で遊ぶようになって以来、いくつかの透明性/相違の問題があります。Three.js transparent/disparition
私のコードの重要な部分は、ここにある:あなたが見ることができるように
var cylJaun = new THREE.MeshNormalMaterial({color: 0xFFFF00, opacity: 1});
var cylBleu = new THREE.MeshNormalMaterial({color: 0x0000FF, opacity: 0.5 });
var cylJaun1 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(50,50,50,100,1,false),cylJaun);
var cylJaun2 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(50,50,50,100,1,false),cylJaun);
var cylJaun3 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(50,50,50,100,1,false),cylJaun);
var cylBleu1 = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(70,70,200,100,1,false),cylBleu);
cylJaun1.position.y -= 60;
cylJaun3.position.y += 60;
group.add(cylBleu1);
group.add(cylJaun1);
group.add(cylJaun2);
group.add(cylJaun3);
scene.add(group);
が、私はそれらの3つのシリンダーのいくつかは私のオブジェクトがあるときに消えるということですfourth.The問題に3つのシリンダーを配置しよう特定の範囲内で回転します。