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Three.jsでシンプルなカラーアニメーションを作成しようとしています。これは私のコードです:シンプルなThree.jsアニメーション
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
game.camera.position.y = 5;
game.camera.lookAt(new THREE.Vector3());
game.scene.add(cube);
var colorAnim = new THREE.ColorKeyframeTrack(
".material.color",
[0, 2, 3, 4, 5],
[0xff0000, 0xaa00aa, 0x0000ff, 0x00aaaa, 0x00ff00]);
var colorClip = new THREE.AnimationClip(null, 5, [colorAnim]);
var colorMixer = new THREE.AnimationMixer(cube);
var colorAction = colorMixer.clipAction(colorClip);
colorAction.play();
var clock = new THREE.Clock();
var render = function()
{
var delta = clock.getDelta();
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += Math.PI * delta;
cube.rotation.y += Math.PI * delta;
colorMixer.update(delta * colorMixer.timeScale);
game.renderer.render(game.scene, game.camera);
};
render();
しかし、アニメーションが正しく動作しません、代わりに行い、この:私はちょうど5秒の色のアニメーションを作成しようとしています
、私が何をしています間違っている?