2017-02-24 16 views
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私は既に2Dグリッドで再生されるゲームをコーディングしました。今私はそれを表示するためのGUIを作成する必要があります。ゲームを表示するためのGUIの作成方法

グリッド内の各セルには、画像とともに表示される属性があります。例えば、cell(0、0)がwaterならば、そのピクセルに水のイメージを表示したいと思います。私はすでに各属性(例えば、キャラクター、水、土地などの画像)の画像を作成しています。私はちょうどGUIを作る方法を知らない。

各ピクセル(セル)が特定のテクスチャ/文字/アイテムである単純な2次元マップです。私はまた、キャラクターが動き回ることを望みます。それはそれです。

任意のリソースまたはヘルプをいただければ幸いです。私はチュートリアルを検索しようとしましたが、それらはすべてとても複雑に見え、画像の代わりにマップに色を塗りつぶすのに使います。

ありがとうございました。

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JavaのSwingライブラリの作業を開始し、基本を学びます。また、ほとんどのSwing GUIゲームチュートリアル、サンプルプロジェクト、書籍などで取り上げるべきTimerクラスのゲームループを実装する必要があります。 –

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単純なスレッド、描画、gamestatesなどを利用する2Dプラットフォームがあります。あなたが持っているすべてのものをすべて必要としないかもしれませんが、メインスレッドのロジックなどに興味があるかもしれません。コメントにソースコードへのリンクがあります。 YouTube

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