私は既に2Dグリッドで再生されるゲームをコーディングしました。今私はそれを表示するためのGUIを作成する必要があります。ゲームを表示するためのGUIの作成方法
グリッド内の各セルには、画像とともに表示される属性があります。例えば、cell(0、0)がwaterならば、そのピクセルに水のイメージを表示したいと思います。私はすでに各属性(例えば、キャラクター、水、土地などの画像)の画像を作成しています。私はちょうどGUIを作る方法を知らない。
各ピクセル(セル)が特定のテクスチャ/文字/アイテムである単純な2次元マップです。私はまた、キャラクターが動き回ることを望みます。それはそれです。
任意のリソースまたはヘルプをいただければ幸いです。私はチュートリアルを検索しようとしましたが、それらはすべてとても複雑に見え、画像の代わりにマップに色を塗りつぶすのに使います。
ありがとうございました。
JavaのSwingライブラリの作業を開始し、基本を学びます。また、ほとんどのSwing GUIゲームチュートリアル、サンプルプロジェクト、書籍などで取り上げるべきTimerクラスのゲームループを実装する必要があります。 –