私が設計しているアプリケーションに関するいくつかの質問があります。私は私が望むものを得るために試すことができる多くの異なるルートを持っていますが、試行錯誤する代わりに提案を得ると思っていました。表示のための文を無作為に生成する
私は1つのゲーム画面(アクティビティ)とゲームを開始するメインメニューを持つシンプルなアプリを開発しています。ゲーム画面には、「次へ」と「繰り返し」という2つのボタンがあります。 「次へ」がヒットするたびに、別の言語の新しい文章が表示され、音声で文章が発音されます。あなたはリピートボタンが何をするかを推測することができます。
私の質問は、これらの文章をランダムに選ぶことができるように、これらの文章を保存する最良の方法だと思いますか?私は、各構造の英語の定義、音声、文章で構造やクラスの配列を作ることを考えました。次に、ランダムイテレータを使用して1つを選択します。しかし、このアプローチを行うには時間がかかり、試してみる前にいくつかのアイデアを得たいと思っていました。
また、画面上で文章や定義をどのように印刷するかわかりません。
ありがとうございます!
ランダムイテレータ?ちょうどランダムな整数を選んでください。オブジェクトの配列は完璧に良い解決策のようです。 – tkerwin