私はSharpdx/C#で作業しています。Unity/UnrealEngine/CryEngineがエディタのGUIを作成する方法が不思議です。SharpDXのGUIを作成する方法
いくつかの調査の後、私はWPFで動作する "D3Dsurface"を見つけました。しかし、パフォーマンス/ FPSは悪いはずです。
私はすべてのエンジン(http://xenko.com - SharpDXエンジン)が最初から自分のGUIを行うとは思っていません。
私は2番目のWinformを作成しようとしましたが、正しいアプローチではありません。
よろしくお願いいたします。