2016-09-26 5 views
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私はこのコードで何時間も働いており、ついに完成まで近づいてきました。右クリックで鉱山にフラグを立てる機能を追加する方法を見つけたら、私は鉱山カウンターとタイマーを追加します。 JButtonは右クリックを認識しないので、MouseEventを使用する必要があります。そこから、私は失われています。誰かが私に正しい方向に微笑んでくれますか?Minesweeper GUIゲームのためのフラッグボタン

これは私が現在持っているものです。

import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import java.awt.event.MouseAdapter; 
import java.awt.event.MouseEvent; 
import java.util.ArrayList; 

public class MineSweeper implements ActionListener { 

    JFrame frame = new JFrame("Mine Sweeper"); 
    JButton reset = new JButton("Reset"); 
    JButton[][] buttons = new JButton[20][20];//button array 
    JButton[] flags = new JButton[20]; 
    int[][] counts = new int[20][20]; 
    Container grid = new Container(); //grid for buttons 
    int MineNum = 50;//number of mines 
    final int MINE = 10;//int value to identify a mine 



    public MineSweeper() { 
     frame.setSize(500, 500); 
     frame.setLayout(new BorderLayout()); 
     frame.add(reset, BorderLayout.NORTH); 
     reset.addActionListener(this); 
     //Grid of Buttons 
     grid.setLayout(new GridLayout(20,20)); 
     for (int a = 0; a<buttons.length; a++) { 
      for (int b = 0; b < buttons[0].length; b++) { 
       buttons[a][b] = new JButton("▒"); 
       buttons[a][b].addActionListener(this); 
       buttons[a][b].addMouseListener(new MouseAdapter() { 
        @Override 
        public void mousePressed(MouseEvent e) { 
         if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) { 
          mineFlagger(true); 
         } 
        } 
       }); 
       grid.add(buttons[a][b]); 
      } 
     } 
     frame.add(grid, BorderLayout.CENTER); 
     makeRandomMines(); 
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
     frame.setVisible(true); 
    } 

    public void mineFlagger (boolean flag){ 
     for (int i = 0; i < buttons.length; i++) { 
      for (int j = 0; j < buttons[0].length; j++) { 
       if(flag == true) { 
        buttons[i][j].setText("F"); 
       } 
      } 
     } 
    } 

    public static void main(String[] args) { 
     new MineSweeper(); 
    } 

    public void makeRandomMines() { 
     //initializes list of random pairs 
     ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 
     for (int x = 0; x < counts.length; x++) { 
      for (int y = 0; y < counts[0].length; y++) { 
       list.add(x * 100 + y);//changed y to x 
      } 
     } 
     //resets the counts in case reset button is pressed & picks random mines 
     counts = new int[20][20]; 
     for (int i = 0; i < MineNum; i++) { 
      int choice = (int) (Math.random() * list.size()); 
      counts[list.get(choice)/100][list.get(choice) % 100] = MINE; 
      list.remove(choice); 
     } 
     //neighbor counts(how many mines are touching this square.) 
     for (int x = 0; x < counts.length; x++) { 
      for (int y = 0; y < counts[0].length; y++) { 
       int neighborCount = 0; 
       if (counts[x][y] != MINE) { 
        if(x > 0 && y > 0 && counts[x - 1][y - 1] == MINE) { //a mine is up & left 
         neighborCount++; 
        } 
        if(y > 0 && counts[x][y - 1] == MINE) { //a mine is up 
         neighborCount++; 
        } 
        if(x < counts.length - 1 && y > 0 && counts[x + 1][y - 1] == MINE) { // a mine is left 
         neighborCount++; 
        } 
        if(x > 0 && counts[x - 1][y] == MINE) { //left 
         neighborCount++; 
        } 
        if(x < counts.length - 1 && counts[x + 1][y] == MINE) { //mine is right 
         neighborCount++; 
        } 
        if(x > 0 && y < counts[0].length - 1 && counts[x - 1][y + 1] == MINE) { //mine is down 
         neighborCount++; 
        } 
        if(y < counts[0].length - 1 && counts[x][y + 1]== MINE) {//mine is up right 
         neighborCount++; 
        } 
        if(x < counts[0].length - 1 && y < counts[0].length - 1 && counts[x + 1][y + 1]== MINE) {//mine is down left 
         neighborCount++; 
        } 
        counts[x][y] = neighborCount; 
       } 
      } 
     } 
    } 

    public void lostGame() { 
     for (int x = 0; x < buttons.length; x++) { 
      for (int y = 0; y < buttons[0].length; y++) { 
       if (buttons[x][y].isEnabled()) { 
        if (counts[x][y] != MINE) { 
         buttons[x][y].setText(counts[x][y] + ""); 
         buttons[x][y].setEnabled(false); 
        } 
        else { 
         buttons[x][y].setText("✪"); 
         buttons[x][y].setEnabled(false); 
        } 
       } 
      } 
     } 
     JOptionPane.showMessageDialog(null, "You Lose!\n" + "You clicked on a mine!", "BOOM!", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); 
    } 

    public void checkWin() { 
     boolean winner = true; 

     for (int x = 0; x < counts.length; x++) { 
      for (int y = 0; y < counts[0].length; y++) { 
       if (counts[x][y] != MINE && buttons[x][y].isEnabled()) { 
        winner = false; 
       } 
      } 
     } 
     if (winner == true) { 
      JOptionPane.showMessageDialog(frame, "You win!"); 
     } 
    } 

    public void zeroCleaner(ArrayList<Integer> toClear) { 
     if (toClear.size() == 0) { 
      return; 
     } 
     else { 
      int x = toClear.get(0)/100; 
      int y = toClear.get(0) % 100; 
      toClear.remove(0); 
      if(x > 0 && y > 0 && buttons[x-1][y-1].isEnabled()) { //up and left 
       buttons[x - 1][y - 1].setText(counts[x-1][y-1] + ""); 
       buttons[x - 1][y - 1].setEnabled(false); 
       if (counts[x - 1][y - 1] == 0) { 
        toClear.add((x-1) * 100 + (y-1)); 
       } 
      } 
      if (y > 0 && buttons[x][y-1].isEnabled()) { // up 
       buttons[x][y - 1].setText(counts[x][y-1] + ""); 
       buttons[x][y - 1].setEnabled(false); 
       if (counts[x][y - 1] == 0) { 
        toClear.add(x * 100+(y - 1)); 
       } 
      } 
      if (x < counts.length - 1 && y > 0 && buttons[x+1][y-1].isEnabled()) { //up right 
       buttons[x + 1][y - 1].setText(counts[x+1][y-1] + ""); 
       buttons[x + 1][y - 1].setEnabled(false); 
       if (counts[x + 1][y - 1] == 0) { 
        toClear.add((x + 1)*100+(y - 1)); 
       } 
      } 
      if(x > 0 && y > 0 && buttons[x-1][y].isEnabled()) { //left 
       buttons[x - 1][y].setText(counts[x-1][y] + ""); 
       buttons[x - 1][y].setEnabled(false); 
       if (counts[x-1][y] == 0) { 
        toClear.add((x-1)*100+y); 
       } 
      } 
      if (x < counts.length - 1 && buttons[x+1][y].isEnabled()) { //right 
       buttons[x + 1][y].setText(counts[x+1][y] + ""); 
       buttons[x + 1][y].setEnabled(false); 
       if (counts[x + 1][y] == 0) { 
        toClear.add((x + 1)*100+y); 
       } 
      } 
      if(x > 0 && y < counts[0].length - 1 && buttons[x-1][y+1].isEnabled()) { //down and left 
       buttons[x - 1][y + 1].setText(counts[x-1][y+1] + ""); 
       buttons[x - 1][y + 1].setEnabled(false); 
       if (counts[x-1][y+1] == 0) { 
        toClear.add((x-1)*100+(y+1)); 
       } 
      } 
      if (y < counts[0].length - 1 && buttons[x][y+1].isEnabled()) { // down 
       buttons[x][y + 1].setText(counts[x][y+1] + ""); 
       buttons[x][y + 1].setEnabled(false); 
       if (counts[x][y + 1] == 0) { 
        toClear.add(x * 100+(y + 1)); 
       } 
      } 
      if (x < counts.length - 1 && y < counts[0].length - 1 && buttons[x+1][y+1].isEnabled()) { //down right 
       buttons[x + 1][y + 1].setText(counts[x+1][y+1] + ""); 
       buttons[x + 1][y + 1].setEnabled(false); 
       if (counts[x + 1][y + 1] == 0) { 
        toClear.add((x + 1)*100+(y + 1)); 
       } 
      } 
      zeroCleaner(toClear); 
     } 
    } 

    @Override 
    public void actionPerformed(ActionEvent event) { 
     if(event.getSource().equals(reset)) { 
     //Resets the playing field 
      for (int x = 0; x < buttons.length; x++) { 
       for (int y = 0; y < buttons[0].length; y++) { 
        buttons[x][y].setEnabled(true); 
        buttons[x][y].setText("▒"); 
       } 
      } 
      makeRandomMines(); 
     } 
     else { 
      for (int x = 0; x < buttons.length ; x++) { 
       for (int y = 0; y < buttons[0].length; y++) { 
        if(event.getSource().equals(buttons[x][y])) { 
         if (counts[x][y]== MINE) { 
          lostGame(); 
         } 
         else if(counts[x][y] == 0) { 
          buttons[x][y].setText(counts[x][y]+ ""); 
          buttons[x][y].setEnabled(false); 
          ArrayList<Integer> toClear = new ArrayList<>(); 
          toClear.add(x*100+y); 
          zeroCleaner(toClear); 
          checkWin(); 
         } 
         else { 
          buttons[x][y].setText(counts[x][y]+ ""); 
          buttons[x][y].setEnabled(false); 
          checkWin(); 
         } 
        } 
       } 
      } 
     } 
    } 
} 
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私はあなたの質問を理解していません。 'e.getButton()== MouseEvent.BUTTON3' – Jhonny007

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@ Jhonny007' MouseEvent.BUTTON3'はあいまいです。 Button3は、マウス/ OSなどによって異なるかもしれません...また、彼は右クリックの検出が、それがホバリングしているボタンにどのように結びついているのかを尋ねています。彼が言うように、ボタンは右クリックを直接検出することはできません。 – Cutter

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可能な複製 - 'http://stackoverflow.com/questions/2006188/right-click-on-jbutton' – Cutter

答えて

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これはあなたの問題を解決する必要があります。

for (int a = 0; a<buttons.length; a++) { 
    for (int b = 0; b < buttons[0].length; b++) { 
     buttons[a][b] = new JButton("▒"); 
     buttons[a][b].addActionListener(this); 
     final int finalB = b; 
     final int finalA = a; 
     buttons[a][b].addMouseListener(new MouseAdapter() { 
      @Override 
      public void mousePressed(MouseEvent e) { 
       if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) { 
        mineFlagger(true, finalA, finalB); 
       } 
      } 
     }); 
     grid.add(buttons[a][b]); 
    } 
} 


public void mineFlagger (boolean flag, int x, int y){ 
    buttons[x][y].setText("F"); 
} 

編集:フラグを切り替えるための(怠惰な実装)

if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) { 
    mineFlagger(finalA, finalB); 
} 

public void mineFlagger(int x, int y) { 
    if(buttons[x][y].getText().equals("F")) { 
     buttons[x][y].setText("▒"); 
    } else if (buttons[x][y].getText().equals("▒")){ 
     buttons[x][y].setText("F"); 
    } 
} 
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これは機能しました!ありがとうございました!右クリックすると元の状態に戻ります – baileyr12

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私はその問題の解決法も追加しましたが、これは良い方法ではありません。 – Jhonny007

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あなたが「javax.swing.SwingUtilities」をインポートする場合は、ユーティリティメソッドを使用できます。マウスの右ボタンが押されたときその後

SwingUtilities.isRightMouseButton(MouseEvent anEvent) 

を、マウスの位置を取得し、その場所のボタンを見つけて、そのイベントを使用してその特定のボタンの画像をフラグの画像に変更します。

あなたが使用することができます

MouseInfo.getPointerInfo().getLocation() 

は、画面にマウスの位置を取得するには。

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