私は食べるべきヘビのための食糧を作り出す方法を計算することができません。私はライン97と98でヘビの位置を知っています。私は22行目で平和を描きたいピクセルを生成するクラスを作成しました。(EDIT:#def(?)コード)。私がしなければならないことは、ランダムに割り当てられた位置からx座標とy座標に15ピクセルを加えてそれを印刷してブロックを得ることだけです。ヘビのゲームのための食糧を作り出す方法
問題は食べるかどうかを確認することです。それはのようなものでなければなりません:
if x >= x_food && x <= x_food + 15 || y >= y_food && y <= y_food + 15:
...add a point and make snake longer...
問題は、何らかの理由でそれをすべて一緒に入れます。..いくつかのいずれかが私にヒントを与えるか、私は他の問題を継続することができますので、私はこのクラスを記述する必要がありますどのように解決することはできますか?ありがとうございました!
import pygame
import random
#Global variables
#Color
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
#Start length of snake
snake_length = 3
#Set the width of the segments of the snake
segment_width = 15
segment_height = 15
# Margin within each segment
segment_margin = 3
#Set initial speed
x_change = segment_width + segment_margin
y_change = 0
#def (?)
class Food():
#Class to print food
x_food = random.randint(0, 785)
y_food = random.randint(0, 585)
class Segment(pygame.sprite.Sprite):
""" Class to represent the segment of the snake. """
# Methods
# Constructer function
def __init__(self, x, y):
#Call the parents constructor
super().__init__()
#Set height, width
self.image = pygame.Surface([segment_width, segment_height])
self.image.fill(WHITE)
#Make our top-left corner the passed-in location.
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
#Call this function so the Pygame library can initialize itself
pygame.init()
#Create an 800x600 size screen
screen = pygame.display.set_mode([800, 600])
#Set the title of the window
pygame.display.set_caption("Snake")
allspriteslist = pygame.sprite.Group()
#Create an initial snake
snake_segments = []
for i in range(snake_length):
x = 250 - (segment_width + segment_margin) * i
y = 30
segment = Segment(x, y)
snake_segments.append(segment)
allspriteslist.add(segment)
clock = pygame.time.Clock()
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
#Set the speed based on the key pressed
#We want the speed to be enough that we move a full
#Segment, plus the margin
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = (segment_width + segment_margin) * -1
y_change = 0
if event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = (segment_width + segment_margin)
y_change = 0
if event.key == pygame.K_UP:
x_change = 0
y_change = (segment_height + segment_margin) * -1
if event.key == pygame.K_DOWN:
x_change = 0
y_change = (segment_width + segment_margin)
#Get rid of last segment of the snake
#.pop() command removes last item in list
old_segment = snake_segments.pop()
allspriteslist.remove(old_segment)
#Figure out where new segment will be
x = snake_segments[0].rect.x + x_change
y = snake_segments[0].rect.y + y_change
segment = Segment(x, y)
#Insert new segment to the list
snake_segments.insert(0, segment)
allspriteslist.add(segment)
#Draw
#Clear screen
screen.fill(BLACK)
allspriteslist.draw(screen)
#Flip screen
pygame.display.flip()
#Pause
clock.tick(5)
pygame.quit()
もしあなたが興味があれば、Salviati、iveはパイゲのヘビを手に入れました。もしあなたがそれを望むなら、私はあなたにコードを送ることができ、それからいくつかのヒントを得ることができます。食品と1つのすべてをまとめるためには、 –