私はOpenGLのレンダーAPIを使ってゲームを作っています。今私はレベルエディタで必要です。それは多くのウィジェットの両親/子供などで構成する必要がありますので、手で必要なウィジェットを書くのは難しいです。 openglで簡単に接続できるgui-systemに関する良いアイデアはありますか?最も重要な部分はGUI編集です。私は本当にそれのためにいくつかの編集ツールが必要です。ゲームのためのGUIライブラリ
おかげ
私はOpenGLのレンダーAPIを使ってゲームを作っています。今私はレベルエディタで必要です。それは多くのウィジェットの両親/子供などで構成する必要がありますので、手で必要なウィジェットを書くのは難しいです。 openglで簡単に接続できるgui-systemに関する良いアイデアはありますか?最も重要な部分はGUI編集です。私は本当にそれのためにいくつかの編集ツールが必要です。ゲームのためのGUIライブラリ
おかげ
あなたはhttp://qt.nokia.com/に見ている必要があります。
OpenGLレンダリングをQtウィジェットに挿入するのは非常に簡単です。
GUIを簡単に編集するには、Qt Creator(http://qt.nokia.com/products/developer-tools)を使用します。
チェックアウトCEGUIは:
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Main_Page
これは、XMLでそのGUIを定義し、それのためのエディタを持っています。
あなたはいくつかのオプションを持っている(これは以前に回答したが、おそらくない、まさにこのような):
私は数2で行くだろう:それはすべてでウィジェットを作成するには、美しいDesignerツールを持っていますあなたが必要とする派手さ。
Windowsを実行している場合(Monoがそれを行うことは確認できません)、C#とWinFormsを使用して作業を大幅に簡単にすることもできます。