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Unity3Dでキューブを作って移動したり飛び越したりしたいのですが、乱数(1-99)を生成したいと思います。私はその数字をキューブのあらゆる面にしたい。私は99テクスチャを作りたくありません。私はスクリプトで数値を追加したいです。私はText Meshを追加しなければならないが、私はMesh Rendererを持っているので私は気にしない。キューブプレハブのUnityテキスト
何もそれを取り除く、あなたの更新機能にされていない場合は、誰か
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerThings : MonoBehaviour {
public static int player_name;
void Start() {
player_name = Random.Range (10, 99);
name = player_name.ToString();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
仕事!ありがとうございました! :) – antal1208
@ antal1208いつでも!該当する場合は、回答とupvoteを受け入れてください。他人を救うためには、未だに未解決の問題です。 – cmprogram