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スプライト(または他のcomplexeタイプ)をシリアライズ可能にする方法を知りたいですか?Unity Spriteのシリアライズ
どちらの場合も固有ですか、一般的なアプローチですか?
EDIT:
私は数ヶ月のためにプログラミングされてきたが、これは、これが私の最初の「大きな」問題であり、私はgamelogicをコーディングする方法を見つけ出すことができ、私は私の質問を改めて表明してみましょうそのI探し始める場所も見ていない。
私はこれを達成するために何が必要なのか、何を探しているのかを知りたいと思います。出発点。
[Json](http://stackoverflow.com/a/36244111/3427520) – zwcloud
実際に試してみましたか? Unityのほとんどの型はすでにシリアル化可能です。 –
はい私はそれを試みました、そして、それはスプライトが直列化可能としてマークされていないと言います。 –