JOGL/OpenGLを初めて使用しています。 JOGLを使用して2Dレンダリングされたイメージにラベルを描画するにはどうすればよいですか? Java2D/Swingのようにjlabelを使用しますが、ここでそれを行う方法は何ですか?JOGLの図面ラベル
1
A
答えて
1
OpenGL、特にJOGLにはラベルの概念がありません。通常は、JOGLウィンドウにテキストを自由にレンダリングするだけです。
は、詳細については、この質問を参照してください:How to use fonts in opengl in java?
ここでは、テキストを使用しますが、別の方法で訥河から別のデモです:http://www.java-tips.org/other-api-tips/jogl/outline-fonts-nehe-tutorial-jogl-port.html
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TextRenderer
クラスは、2Dと3Dのラベルをレンダリングするには。あなたが行くのに役立つ参考資料は次のとおりです。
TextRenderer textRenderer = new TextRenderer(new Font("Verdana", Font.BOLD, 12));
textRenderer.beginRendering(900, 700);
textRenderer.setColor(Color.YELLOW);
textRenderer.setSmoothing(true);
DPoint pt = new DPoint(200, 200);
textRenderer.draw("Hello world!!", (int) (pt.x), (int) (pt.y));
textRenderer.endRendering();
乾杯!
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