私はopenglでゲームを作成しました。私はウィンドウモードでダブルカーソル(私とシステム)に問題があります。 私はシステムカーソルを隠し、ゲームで自分のカーソルだけを使用します。ドック下でウィンドウを開いたOpenGLゲームのダブルカーソル
ウィンドウがドックの下にあり、カーソルがドックの上に移動すると(カーソルはまだウィンドウの内側にあります)、システムカーソルが表示されます。この瞬間から私はダブルカーソル(私とシステム)を持っています。カーソルが終わると、カーソルが出ているドックのとき
- 使用したイベントが、私は、システムカーソルが再表示されたときに、このようなイベント:(
- 使用イベントを見つけたり、非表示にしませんでした:
は、私は3つのソリューションを試してみてくださいしかし、私はそのようなイベントも見つけませんでした:(
- "CGDisplayHideCursor"を作成すると、カーソルの数が減少します。カーソルがドックを覆い隠すと、私はそれを知らないhavn't任意のイベントが、私はそれを隠すことができるようにカーソルが非表示にする必要があります私のタイマーをチェックすることができますが、このように私は何度もカーソルを隠すので、IDカーソルの隠れ回数について知りません。正しく表示されません。(
これはまったく別の方法で解決するべきでしょうか。