2017-03-13 8 views
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それのコードは私のゲームをレンダリングし、彼は仕事の深度バッファをいけないレンダリングない仕事https://vk.com/videos183630146?z=video183630146_456239060%2Fpl_183630146_-2 私のコードのレンダリングやロードモデル=>デプスバッファ

private void LoadingComplete() { // load model 
    UBJsonReader reader = new UBJsonReader(); 
    ModelLoader loader = new G3dModelLoader(reader); 
    modelInstance = new ModelInstance(loader.loadModel(Gdx.files.internal("models/mapv2/mapCompl.g3db"); 
} 
@Override 
public void render(float delta) { 
    Gdx.gl20.glClearColor(0, 0, 1, 1); 
    Gdx.gl20.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 

    camController.update(); 
    camera.update(); 

    modelBatch.begin(camera); 
    modelBatch.render(modelInstance); 
    modelBatch.end(); 
} 

答えて

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あなたが欠落している可能性がありGdx.gl.glEnable(GL20.GL_DEPTH_TEST);

(私はビデオを作る午前)
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