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私はギアVR用ビデオギャラリーアプリケーションに取り組んでいますで、ビデオのサムネイルテクスチャ/画像を取得し、私は、デバイスのストレージに保存されたビデオファイルを持っているどのように言うことができますこのビデオファイルのUIに表示するサムネイルテクスチャまたはプレビュー画像を抽出する方法。はUnity3D
ヘルプの任意の種類をいただければ幸いです。
私はギアVR用ビデオギャラリーアプリケーションに取り組んでいますで、ビデオのサムネイルテクスチャ/画像を取得し、私は、デバイスのストレージに保存されたビデオファイルを持っているどのように言うことができますこのビデオファイルのUIに表示するサムネイルテクスチャまたはプレビュー画像を抽出する方法。はUnity3D
ヘルプの任意の種類をいただければ幸いです。
Unity用のOculus SDKパッケージでいくつかのサンプルを検索することができます。私はそれらにいくつかの解決策があると思いますが、わかりません。
しかし、少し時間がある場合は、選択したサムネイルを出力として返す独自のネイティブプラグインを作成できます。
Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Thumbnails.getThumbnail(
getContentResolver(), selectedImageUri,
MediaStore.Images.Thumbnails.MINI_KIND,
(BitmapFactory.Options) null);
そしてライブラリーの構築についてtutorialに従ってください:あなたは機能を使用する必要がありますことを行うには 。
IUはこれが機能するかどうかわかりませんが、www.textureを呼び出してみましたか?それは最初のフレームを取得する必要があります...多分?知りません。 – Cabrra