私は、プロジェクトタンゴのサイトからのテストとチュートリアルを行っています。 TangoとCardboardをUnityの中に混ぜて、Tangoを使ってVR体験をしていました。Unity内のマニフェストをタンゴとボールボードのビルドにマージできません
私は、これは私がAPKを構築しようと、彼らが起こった可能性のある変更またはerrrに言及いけないチュートリアルで毎回の受信メッセージで、ビルドフェーズの間に問題を抱えて:
CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M
-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/Fer/AppData/Local/Android/sdk\tools"
-Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar"- stderr[ ] stdout[ Warning: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:4, C:\Users\Fer\Desktop\PruebaTango\TangoVR\Temp\StagingArea\android-libraries\gvr-permissionsupport-release\AndroidManifest.xml:3] Main manifest has <uses-sdk android:targetSdkVersion='22'> but library uses targetSdkVersion='24' ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.HostView:OnGUI()
私が持っています更新されたUnity、Android Studio、デフォルトのマニフェストに記載されている正しいAPIを使用するようにAndroid Studioを設定し、JDKを更新しました。また、両方のマニフェストなどに繰り返しコードがあるかどうか確認しました。
感謝。
おかげ