2017-12-12 3 views
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私はユニティゲームからアンドロイドビルドを作成しようとしています。ビルドはUnity 5.5上でうまくいきました。 2017.2にアップグレードして以来、ビルドが失敗し、プラグインマニフェストとの競合により、アンドロイドマニフェストファイルをマージできないというエラーが表示されます。続きユニティアンドロイドビルド - マニフェストファイルをマージできません

は、私は、マニフェストファイルのいずれかを削除

  • を試してみましたが、マニフェストファイルの両方を削除
  • を構築しているものであり、XMLで競合ノードを削除し、
  • 変更値を構築
  • を構築しますxmlのノードが同じ値に矛盾しています

私がビルドするたびに、ファイルはw矛盾した値によって矛盾し、ビルドに失敗します。団結したアンドロイドビルドで良い人なら、解決策を提案してください。

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答えて

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それはお互いに2つのアンドロイドのマニフェストファイルの競合ために最も可能性が高いです。たとえば、数週間前、私の最低Android APIが1つのファイルでは22、他のファイルでは24だったのと同じエラーが発生しました。だから私は2つのファイルを1行ずつ比較し、矛盾する情報を探してみることを勧めます。これは動作しないかもしれませんが、とにかく試してみる価値があります。

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を開き、すべてのマニフェストファイルと 「minSdkVersionが」と「targetSdkVersion」 すべてのマニフェストは、これらの変数の同じ値を持つ必要がありますを確認し

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