2016-05-21 6 views
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ユニバーサルWindowsプラットフォーム(Windows 10)用のUnityで単純な2Dゲームを開発しようとしています。これらの複数のデバイスと混同しています。ユニティWindows 10プラットフォーム用のUnityゲーム - 複数のデバイスの混乱?

Windows 10携帯電話は大型デスクトップとはまったく異なるので、 メニューGUIとゲームのユーザーインターフェイスをすべてのデバイスと互換性を持たせるにはどうすればいいですか?

答えて

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キャンバスにキャンバススケーラコンポーネントを追加します。これにより、要素のサイズが自動的に変更され、現在の解像度に合わせられます。ランタイムを変更して、すべてのUI要素のサイズを一度に変更することもできます。
スケールモードを画面サイズでスケールに設定します。

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