JavaFX onKeyPressedイベントを使用してアクションゲームの複数キープレスの動作を再現しようとしていますが、私はすべてのウィンドウベースのキーボード入力ハンドラ 希望する動作:複数のキープレスイベントの乱用Windowsで
ユーザがWキーを検出/印刷した場合 ユーザがWキーを押したまま「R」キーを押したまま「W」を検出した場合は「R」 "が検出されました。 「R」がリリースされたときに「W」がリリースされるまで検出されるはずです。本当に何が起こるか
:さらに
WRWRWRWRWRWRWRWRWRWRWR
Rは次のとおりです。ある
WWWWWWWWWWRRRRRRRRRRRR
しばらくは行動を望んでいた:任意のエディタを開いて、これらのキーは、まずR W押し続ける は、それが何かのように印刷しますリリース - Wはまったく印刷されません! 今、私はJavaFxキーイベント検出を使用していますが、Windowsキーイベント検出に基づいて推測していますが、私はこれをすべてのキーを検出するための回避策がいくつかあります。それは設定の問題か、私は何かが欠けているのですか? ほとんどのコンピュータゲームで問題が解決されていることがわかります。つまり、実行キーを押して、ゲーム内で実行している不自然なキーを入力すると、