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私はすべてのSCNNodeを軸の周りに回転させたいと思っていました(SCNVector3Zeroは中央にあります)。しかし、私がこれをするとき:SceneKitは回転しますか(:around:duration :)?
for node in nodes {
node.runAction(SCNAction.rotate(by: 3.14, around: SCNVector3Zero, duration: 0.5))
}
何も移動されません。回転の代わりにSCNAction.moveに変更しても問題ありません。何か案が?
私はARKitでテストしています。
おかげを使用し、z軸を中心に回転させます!私は軸の周りの意味を誤解していると思う。ノード位置を中心にすべてのノードを回転させる方法はありますか(位置SCNVector3Zeroで述べています)? –
@LimThyeChean:これは役に立ちます:https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnnode/1408044-pivot:*ノードの回転軸を移動します。たとえば、トランスフォームトランスフォームを使用すると、ノードをその中心の周りを回転するのではなく、遠方の点を中心に回転させることができます。 –